fly home
go back
mail to GM

NRHM

Минусы:
  • Не дает слабым расам шансов прищемить хвост монстрам.
  • В середине партии, когда атака более-менее прокачена просто бесполезна по сути (делаются бомберы). Бессмысленно затягивается война.
  • Попробовал вариант с высаживанием бомберов с последующим нарушением договора (могло неплохо получится!), но бомбинг происходит после войны флотов, находящихся на планете. Надо до сражения.
  • В начале партии не дает "рашить" (правда сам я не любитель). Затягивает снос планет.
  • Уменьшает возможности террористов.
Плюсы:
  • Сильная экономически раса получает как бы бонус. Ее тур производства мощнее.

Резюмируя, могу сказать, что имеет смысл использовать подобную фичу в партиях с экономическим уклоном. Также в партиях типа Research она может оказаться не бесполезной. Т.е. во всех партиях, завязанных на стратегическое планирование, данная опция окажется уместной. Да ! В регулярках и пр. партиях, рассчитаных на 60-70 ходов "отложенный бомбинг" как-то не смотрится. Динамики мало.


Программирование и техническая поддержка: DataArt - Software Outsourcing,   ©Jam,2000